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EDG奪冠引爆電競熱點(diǎn),手機(jī)設(shè)備生產(chǎn)商iQOO迎來大發(fā)展
2021/11/9 11:25:50 來源:財(cái)訊網(wǎng) 【字體:大 中 小】【收藏本頁】【打印】【關(guān)閉】
核心提示:11月7日凌晨,除了北京喜提入冬初雪,還有一件事刷爆了大家的朋友圈。來自中國LPL賽區(qū)的EDG戰(zhàn)隊(duì),擊敗衛(wèi)冕冠軍、韓國LCK賽區(qū)的DK戰(zhàn)隊(duì),奪得2021年《英雄聯(lián)盟》全球總決賽冠軍。EDG奪冠大熱表明,電競正在崛起成為當(dāng)前年輕人的主流生活方式,而產(chǎn)業(yè)鏈也將迎來爆發(fā)。11月7日凌晨,除了北京喜提入冬初雪,還有一件事刷爆了大家的朋友圈。來自中國LPL賽區(qū)的EDG戰(zhàn)隊(duì),擊敗衛(wèi)冕冠軍、韓國LCK賽區(qū)的DK戰(zhàn)隊(duì),奪得2021年《英雄聯(lián)盟》全球總決賽冠軍。當(dāng)日,「EDG奪冠」霸榜上了微博熱搜,沖上第一,相關(guān)話題閱讀量高達(dá)21.4億,就連@央視新聞 也前來發(fā)文祝賀。
作為全球最受關(guān)注的電競賽事之一,今年賽事期間B站直播最高人氣峰值達(dá)到近5億,直播累計(jì)觀看人次同比增長超20%,僅僅是滿屏EDG加油的彈幕也能看出觀眾的熱情。
登頂微博熱搜、刷屏朋友圈、導(dǎo)致QQ服務(wù)器崩潰,多地引發(fā)線下觀戰(zhàn)潮。可以說從線上到線下,「EDG奪冠」已然成為了不亞于奧運(yùn)奪冠的全民關(guān)注熱點(diǎn)。這也表明,電競比賽正從小眾娛樂走向主流運(yùn)動(dòng)。
移動(dòng)電競的春天來了?
「過去電競是一種游戲的運(yùn)營方式,現(xiàn)在電競正向體育項(xiàng)目無限接近。我認(rèn)為,電競是下一代年輕人主流的文化生活方式。」2021ChinaJoy上,嗶哩嗶哩電競總裁陳悠悠如此說道。
此話非虛。早在2003年,國家體育總局就正式批準(zhǔn),將電子競技列為第99個(gè)正式體育競賽項(xiàng)。而巧合的是,就在EDG和DK的S11決賽開打前一天,杭州亞運(yùn)會(huì)電競小項(xiàng)正式公布了英雄聯(lián)盟、王者榮耀(亞運(yùn)版)等八個(gè)項(xiàng)目入選亞運(yùn)會(huì)。
進(jìn)入亞運(yùn)會(huì)之后,游戲廠商們顯示出了更大的野心。近日,《英雄聯(lián)盟》開發(fā)商Riot Games官方已確認(rèn)他們目前正在與奧委會(huì)領(lǐng)導(dǎo)層進(jìn)行溝通,希望就《英雄聯(lián)盟》進(jìn)入奧運(yùn)賽事一事進(jìn)行商討。
看來未來還是屬于年輕人的。在中國過去相當(dāng)長的一段時(shí)間里,被稱為「電子海洛因」的游戲電競在主流輿論中,屬于是過街的老鼠,人人喊打。而如今,世界來了一個(gè)180度大轉(zhuǎn)變,從EDG奪冠刷屏各大社交媒體,到進(jìn)入亞運(yùn)會(huì),曾經(jīng)一度不務(wù)正業(yè)的電競,正在將代表著年輕人拼搏進(jìn)取的精神輸入到主流文化的血脈中。
艾瑞咨詢《2021年中國電競行業(yè)研究報(bào)告》顯示,2020年中國電競用戶規(guī)模達(dá)到5億,整體市場規(guī)模達(dá)1474億元,市場增長率為29.8%,呈高速增長態(tài)勢,預(yù)計(jì)2021年將達(dá)到1826億元。這其中,移動(dòng)電競游戲市場的發(fā)展尤為迅速。
艾媒咨詢數(shù)據(jù)顯示,中國移動(dòng)電競用戶規(guī)模逐年增長,2018年中國移動(dòng)電子競技行業(yè)為3.02億人,至2020年已到達(dá)3.83億人,預(yù)計(jì)在2022年將達(dá)4.18億人。而中國游戲市場移動(dòng)游戲占比,也從2015年的34.6%激增到2021年上半年的76.3%。隨著中國移動(dòng)端游戲的職業(yè)化發(fā)展不斷成熟,其用戶規(guī)模將進(jìn)一步擴(kuò)大,移動(dòng)電競已然成為電競行業(yè)的重要增長點(diǎn)。
移動(dòng)電競的爆發(fā)式發(fā)展,離不開整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈的支持。智能手機(jī)作為移動(dòng)電競最為重要的賽事終端,是電競生態(tài)布局的重要一環(huán)。這其中,iQOO作為電競行業(yè)早期的參與者,深耕賽事和行業(yè)多年,是這個(gè)行業(yè)的關(guān)鍵推手之一。
游戲手機(jī)市場份額第一的iQOO,如何促進(jìn)行業(yè)發(fā)展?
11月7日,EDG奪冠之后,iQOO品牌總經(jīng)理馮宇飛在朋友圈轉(zhuǎn)發(fā)相關(guān)文章并評(píng)論:真心激動(dòng)看到電競競技能有今天的成績。iQOO作為電競行業(yè)早期的參與者,深耕賽事和行業(yè)多年,就像博鰲電競論壇,鄧亞萍女士說的:像她比賽時(shí)拿的球拍一樣,已經(jīng)融為一體。iQOO有責(zé)任和使命繼續(xù)在電競競技賽道持續(xù)耕耘,為電競競技發(fā)展增磚添瓦。
確實(shí),從2019年誕生之初,iQOO就以「為用戶帶來極致性能和一流電競級(jí)體驗(yàn)」作為品牌使命,持續(xù)深耕移動(dòng)電競生態(tài)。就連其品牌名字也和電競文化頗為相似:iQOO是「I Quest On and On」的縮寫,意為「追求不止,進(jìn)擊不止」,和「超越自我,勇攀高峰」的電競精神不謀而合。
成立兩年多以來,iQOO不斷突破手機(jī)的性能極限,不斷拉近普通人和專業(yè)游戲電競設(shè)備的距離。總體來看,iQOO在電競領(lǐng)域的前瞻性布局和持續(xù)深耕的態(tài)度,主要體現(xiàn)在三個(gè)方面:產(chǎn)品打造、賽事支持、參與行業(yè)制定標(biāo)準(zhǔn)。
以「生而強(qiáng)悍」作為品牌slogan的iQOO,其歷代手機(jī)可以用一個(gè)詞來形容:西裝下的性能暴徒(喻指不僅有符合時(shí)尚潮流審美的外觀,而且還有堪比專業(yè)級(jí)電競設(shè)備的性能)。
從初代iQOO到如今最新推出的iQOO 8系列,歷代iQOO手機(jī)圍繞著「性能和游戲電競體驗(yàn)」,做出了不少引領(lǐng)行業(yè)的創(chuàng)新。首批搭載行業(yè)頂級(jí)處理器、首發(fā)量產(chǎn)6C電芯并實(shí)現(xiàn)120W 超快閃充、超級(jí)液冷散熱技術(shù)、全感操控系統(tǒng)…...通過硬件和軟件上的極致融合創(chuàng)新,iQOO總能持續(xù)不斷地給用戶帶來一流的電競級(jí)體驗(yàn)。
并且,為了讓普羅大眾能夠享受到玩游戲帶來的競技樂趣,iQOO還致力于推動(dòng)移動(dòng)電競的普及。無論是iQOO Pro 5G版的推出,行業(yè)首次將5G手機(jī)價(jià)位拉低到4000元以內(nèi),大大降低了消費(fèi)者體驗(yàn)5G網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行游戲電競的門檻,還是將只有在5K+價(jià)位才有的獨(dú)立顯示芯片,下放到2K+價(jià)位的iQOO Neo5上。
在推進(jìn)移動(dòng)電競普及化這條路上,iQOO可以說是不遺余力,這也給iQOO帶來了亮眼的市場份額。成立當(dāng)年第三季度,iQOO就坐穩(wěn)了中國智能手機(jī)行業(yè)TOP7的位置。發(fā)展到現(xiàn)在,今年618、雙11兩大購物狂歡節(jié)數(shù)據(jù)顯示,iQOO已經(jīng)坐穩(wěn)了全行業(yè)安卓TOP2的位置。
值得一提的是,iQOO在游戲手機(jī)這個(gè)賽道上,也是行業(yè)領(lǐng)軍者。專業(yè)市場研究公司Canalys發(fā)布的游戲手機(jī)市場跟蹤報(bào)告顯示,在2018年第二季度至2021年第一季度期間,游戲手機(jī)的市場份額排行中,iQOO品牌以23%的市場份額,斬獲第一。
能取得如此傲人的成績,離不開iQOO看準(zhǔn)移動(dòng)電競崛起的大趨勢,也少不了iQOO深耕移動(dòng)電競的決心。除了打造具備極致游戲性能的手機(jī)之外,這還表現(xiàn)在iQOO對(duì)于移動(dòng)電競賽事方面的支持,以及積極參與行業(yè)制定標(biāo)準(zhǔn)兩大方面。
從2019年成立以來,iQOO的數(shù)字系列產(chǎn)品憑借領(lǐng)先性能配置和專為「電競」優(yōu)化的使用體驗(yàn),便一直是KPL官方比賽指定用機(jī)。
作為一款專業(yè)的比賽用機(jī),iQOO手機(jī)需要經(jīng)過堪稱「變態(tài)」的嚴(yán)苛性能測試,力爭在游戲表現(xiàn)上做到「快、穩(wěn)、準(zhǔn)」,滿足專業(yè)電競選手的比賽需求。在成為比賽用機(jī)前,iQOO手機(jī)需要經(jīng)過多項(xiàng)測試。首先是選手測試,在手機(jī)的試模階段,iQOO就已經(jīng)把手機(jī)交到選手手中來模擬賽事舞臺(tái)進(jìn)行測試,這個(gè)階段至少要測試80小時(shí)。
接下來是適應(yīng)測試,在正式拿到賽事舞臺(tái)前,各個(gè)職業(yè)選手需要進(jìn)行一個(gè)月以上的適應(yīng)時(shí)間,以留有充足的時(shí)間去發(fā)現(xiàn)問題,協(xié)調(diào)軟硬件上下游一起解決問題;最后就是真正地在賽事舞臺(tái)上進(jìn)行測試,這要求網(wǎng)絡(luò)充電溫度濕度都要與真實(shí)比賽環(huán)境如出一轍。通過三次嚴(yán)苛的性能測試,iQOO手機(jī)「快、穩(wěn)、準(zhǔn)」的性能表現(xiàn),在歷屆比賽中均未讓專業(yè)電競選手失望。
除此之外,為了讓更多人能夠了解職業(yè)電競選手在賽場背后的故事,iQOO還精心打造了一部名為《生而為贏》的官方電競紀(jì)錄片。該片記錄了KPL戰(zhàn)隊(duì)成員從賽前訓(xùn)練到巔峰對(duì)決的逐夢過程,向觀眾展示了移動(dòng)電競的無窮魅力,進(jìn)一步向大眾傳播了獨(dú)特的電競文化。
在行業(yè)制定標(biāo)準(zhǔn)方面,iQOO與來自粵港澳的標(biāo)準(zhǔn)編寫組成員共同起草了《移動(dòng)電競賽事用機(jī)技術(shù)要求和測試方法》。作為移動(dòng)終端的代表,iQOO結(jié)合多年來作為KPL官方比賽用機(jī)的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)和技術(shù)積淀,在流暢、觸控、溫升、功耗等關(guān)系電競綜合性能體驗(yàn)的維度提出專業(yè)意見,積極推動(dòng)電競行業(yè)的標(biāo)準(zhǔn)化,促進(jìn)電競行業(yè)的有序和健康發(fā)展。
寫在最后
從打造極致體驗(yàn)的專業(yè)移動(dòng)電競設(shè)備,到為移動(dòng)電競行業(yè)頭部賽事提供比賽專用機(jī)、拍攝紀(jì)錄片傳播電競文化,以及參與起草《移動(dòng)電競賽事用機(jī)技術(shù)要求和測試方法》,這家成立不到三年的新銳手機(jī)品牌iQOO,正在用自己獨(dú)具前瞻性的布局與持續(xù)深耕的態(tài)度,推動(dòng)中國移動(dòng)電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展,并致力于成為全球電競行業(yè)的領(lǐng)軍代表。
在電競正在成為下一代年輕人主流生活方式的今天,iQOO這種敢于開拓的精神,值得學(xué)習(xí)和借鑒。
鄭重聲明:本文版權(quán)歸原作者所有,轉(zhuǎn)載文章僅為傳播更多信息之目的,如有侵權(quán)行為,請(qǐng)第一時(shí)間聯(lián)系我們修改或刪除,郵箱:cidr@chinaidr.com。- 上一篇:納米線技術(shù)能將太陽能電池效率翻倍
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